Unity 取消显示启动LOGO代码
创建脚本,放在任意位置,发布会自动进行编译,代码如下:using System.Threading.Tasks; using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering; using UnityEngine.Scripting; [Preserve]//此特性用于防止在打包的时候这个脚本没有被打包进程序 pub...
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创建脚本,放在任意位置,发布会自动进行编译,代码如下:using System.Threading.Tasks; using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering; using UnityEngine.Scripting; [Preserve]//此特性用于防止在打包的时候这个脚本没有被打包进程序 pub...
public void OnVideoEvent(MediaPlayer mp, MediaPlayerEvent.EventType et, ErrorCode er) { switch (et) { case MediaPlayerEvent.EventType.ReadyToPlay: ...
把现有浏览器快捷方式复制一个,右键-属性-快捷方式-目标,这里后面添加一串代码:--disable-web-security --user-data-dir=C:\edgeDevData在C盘目录下创建文件夹edgeDevData,打开此快捷方式可跳过跨域检测调用接口;
下载安装PixPin目前支持Windows系统和MacOS系统Windows系统托盘图标显示截图/贴图标注文字识别动态截图软件官网:https://pixpinapp.com/下载地址:https://download.pixpinapp.com/PixPin_1.7.6.0.exe
Synaptics是蠕虫木马,具有感染性。此木马运行后显示一个隐藏工具,之后复制自身至C:\ProgramData\Synaptics目录,在设置注册表自启动。之后创建两个线程。线程一:扫描特殊目录去感染exe文 件。主要是将名为“EXEUSNX”的资源数据注入进exe文件中,之后修改文件指针至恶意代码,带正常运行exe文件原先代码。线程二:访问URL,后续...
该问题的产生主要是因为 Lumen使用DX12(DirectX 12)时,默认使用了"Dynamic Global lluminationMethod"为Lumen导致,该默认配置主要由 DefaultGraphicsRHl=DefaultGraphicsRHl DX12 and.DynamicGloballluminationMethod=Lumen两个参...
1、查看首先前往电脑的设备与打印机处查看手柄模式2、识别如若显示是【bfm】结尾的鼠标,则是电脑将手柄识别为安卓模式3、切换需要长按手柄的LOGO键5秒切换一下手柄的模式,切换成功图标会变成手柄名称显示为【Xbox360Ctroller for Windows】,切换完成后按键即可恢复正常参考链接: 成功连接电脑后无法使用怎么办? 北通阿修罗2...
C# WPF程序,使用VS2017编译成功,但是运行不了,事件查看器ucrtbase.dll报错,解决办法,改程序名称,程序名称不要包含中文再运行即可;原因为止,但可以解决;参考链接: https://blog.csdn.net/Ba34542/article/details/137808670
官方驱动下载地址: https://www.canon.com.cn/supports/download/simsdetail/0100875813.html
一.需要转换为JSON格式在目录[App_Start]-[WebApiConfig.cs]文件中增加代码: #region 设置默认返回JSON格式 GlobalConfiguration.Configuration.Formatters.XmlFormatter.SupportedMediaTypes.Clear(); ...
T568B线序为:白橙、橙、白绿、蓝、白蓝、绿、白棕、棕。
下载Unity Hub,安装LTS版本(长期稳定版) https://unity.cn/releases/lts/2021 -------------------------------------------------默认窗口布局: - Hierarchy 层级窗口 - Scene 场景窗口,3D视图窗口 - Game 游戏播放窗口 - In...
使用版本:2021.3.19f1c1新建项目打卡导入fbx模型,文件夹空白地方,右键,[Create]---[C# Scrcpt]外层定义:private float angles;在Update()事件中写入代码://三选一,都是自动旋转 transform.rotation = Quaternion.Euler(0, angles++, 0);//自动...
基础:--------------场景文件:Scenes运行测试游戏快捷键:Ctrl+P三维物体:3D Object俩个概念:所有看到的物体在Unity中被叫做游戏对象(GameObject),例如,球体,摄像机,光源每一个游戏对象由不同的组件(Component)构成,每个组件会提供不同的功能,比如Transform定义了物体在场景中的位置MeshRend...
在发布unity的时候取消勾选DXG D3D11 ,不要支持D11版本即可不会对融合软件造成任何影响转载: 关于融合软件运行unity程序被闪退解决方案